SOCIAL IMPACT PROJECT

Logo AI Girls

Cliente

Brightstar

Data del progetto

2024-2025-2026

Titolo progetto

AI Girls iniziativa formativa dedicata alla diffusione delle competenze in Intelligenza Artificiale

Progettazione e sviluppo del programma “AI Girls”, iniziativa formativa dedicata alla diffusione delle competenze in Intelligenza Artificiale e creative coding tra studentesse delle scuole secondarie di secondo grado (15–18 anni).

Il progetto, sostenuto da Brightstar e curato da Codemotion, nasce con l’obiettivo di ridurre il gender gap nelle discipline STEM e promuovere una nuova generazione di talenti digitali femminili.

Obiettivi

  • Avvicinare le giovani studentesse alle discipline STEM e all’Intelligenza Artificiale
  • Sviluppare competenze avanzate in coding, problem solving e pensiero computazionale
  • Promuovere modelli educativi inclusivi e orientati all’innovazione
  • Stimolare l’utilizzo della tecnologia per affrontare sfide sociali e globali

Attività svolte

  • Ideazione e progettazione del programma formativo multi-edizione
  • Realizzazione di percorsi laboratoriali basati su AI e creative coding
  • Applicazione del metodo Creative Learning sviluppato da Mitchel Resnick presso il Massachusetts Institute of Technology
  • Sviluppo di progetti concreti (applicazioni, prototipi software, soluzioni digitali)
  • Accompagnamento delle studentesse in percorsi di sperimentazione e collaborazione

Numeri chiave

  • 1.000+ studentesse coinvolte
  • Scuole secondarie di secondo grado su tutto il territorio nazionale
  • 4 edizioni realizzate (2023–2026)

Impatto

  • Crescita di competenze digitali avanzate e creative nelle giovani partecipanti
  • Riduzione del gender gap nelle discipline tecnologiche
  • Sviluppo di progetti orientati agli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile dell’Agenda 2030
  • Promozione di un approccio consapevole e responsabile all’utilizzo dell’Intelligenza Artificiale
SOCIAL IMPACT PROJECT

Brightstar

Percorso formativo dedicato all’imprenditorialità giovanile e alla valorizzazione dei talenti nei territori

SOCIAL IMPACT PROJECT

IGT

High Tech High School iniziativa formativa dedicata alla diffusione delle competenze digitali tra studenti e docenti delle scuole superiori italiane

SOCIAL IMPACT PROJECT

Lottomatica

Iniziativa di open innovation promossa da Lottomatica

SOCIAL IMPACT PROJECT

IGT

Assistenza nell’ambito del Piano Strategico 2017-2020 per la realizzazione del progetto Generazione Cultura.